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卷一 第四章 分工组织的对比

卷一 第四章 分工组织的对比 (第1/1页)

其实透过王者荣耀,我们还可以对社会分工做出一个微妙的总结——从本质上说,透过王者荣耀,我们还可以看到不同于工业化社会的协作模式。
  
  首先,我们可以大致了解一下王者荣耀里是什么协作模式。虽然很难给他定义。
  
  但具体是这么几个特点:第一,各司其职。第二,即使是匹配也能够配合的非常默契。
  
  第三,目标一致,都是为了推倒敌方水晶。这种现在尚未定义的协作模式我们叫他
  
  “王者模式”。虽然王者荣耀只是一款游戏,但是游戏的玩家系统却必须要按照人的意志、意愿与社交习惯来裁定,所以如果仅仅简单的把虚拟的模式看做儿戏,这就大错特错了。
  
  而王者荣耀做一个玩家超过七八亿的游戏,我想在游戏系统的方面是最有发言权,说话最硬气的。
  
  事实也的确如此,王者荣耀的分工模式是空前高效的,几分钟的一局比赛,一个安排合理,技术精良的的队伍对于一场战斗的胜利往往是压倒性的。
  
  这就意味着王者荣耀这款游戏归根结底技术是次要的,真正重要的是——团队协作。
  
  具体分工讲求战术平衡,玩过游戏的人或许已经非常了解了六大职业(也可算六大分工):战士(打手)、坦克(肉盾)、辅助、法师(输出,也就是负责好后勤工作)、刺客(辅助攻击),这些职业相辅相成,任何一方职业只要配合得当都可以出其不意,达到意想不到的效果。
  
  而这种分工却远比现实中的分工体系要复杂的多得多,却远没有其高效。
  
  从某种程度上来讲,这恰恰不是因为我们的分工不够全面,而是选择过于单一,才导致效率过分低下。
  
  如果想要解释这个问题,我们除了要理解王者荣耀的结构还需要在探讨另外一个问题——工业化大背景下的分工模式是怎么样的。
  
  那工业化的分工模式是怎样的呢?其实客观一点,就两大类,脑力劳动者和体力劳动者。
  
  也就是所谓的
  
  “文官”和
  
  “武将”。脑力劳动者只需在身后指点江山,体力劳动者就必须按照逐级分配的要求作为一根螺丝钉逐个完成指标以用于累积成脑力劳动者所想的宏伟蓝图,当然脑力劳动者虽然做的都八九不离十,除非是特殊职业,否则就是老板按照的一二三,老板说什么就是什么,所以同体力劳动者相比,除了工作内容的区别,没有其他区别。
  
  所以,再来个归根结底,我们的社会分工只有一类人,或者说
  
  “三重门”的学校这条流水线上生产的,只是听话的人,或者说,服从命令的人,没有辅助,没有奶,我们生产出来的永远都是战士。
  
  但是战士固然勇猛无双,但是他也替代不了法师、坦克和奶。所以为什么王者荣耀的分工那么高效?
  
  简而言之,简单、明确,目标一致,即使是随机地分配,也可以将一个的效率利用最大化。
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